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投资要点
我们认为公司目前有三个方面值得重点关注:1)《异环》领衔,值得关注的新产品线;2)组织架构和人员变化;3)资产负债表的积极变化。
新研发体系下,看好《异环》未来给公司带来的利润增量
我们看好《异环》未来给公司带来的利润增量。《异环》是公司旗下幻塔工作室自主研发的超自然都市开放世界RPG 游戏,采用虚幻引擎5 制作,支持光线追踪和DLSS 技术,让画面更加逼真细腻。幻塔工作室制作了公司2021 年上线的游戏《幻塔》,其首月流水达5 亿元,首年达30 亿元。
我们认为《异环》有三大竞争优势:1)研发工作室在相关品类的开发经验丰富,即过往产品优秀;2)对已有的PV 分析后,我们认为游戏本身的画质、优化和主题均具备较强竞争优势;3)未来一至二年,我们看到二次元开放世界手游将有多款新游上线,除了《异环》外,还有《无限大》《望月》等。本轮开放世界游戏的上线高峰前,处于玩家新鲜感较强的时间,《异环》因此具备一定先发优势。另外我们认为,由于玩家喜好漂移和手机机能提升,开放世界品类是未来3-5 年游戏板块最重要的营收增量,因此公司也有望享受一定行业beta。
近年来公司组织架构和人员积极调整,资产优化
公司在2023 年年底至2024 年年初对管理层和组织架构有了较大调整,调整的最大特点便是更加扁平化和贴近市场。
从公司组织架构来看,公司原以项目中心为主,下设游戏工作室,后全面调整为工作室制以更加体现“产品为本”的研发思路。
从人员上看,公司员工总数从2023 年末的5754 人减少至3905 人,并出售了部分非核心资产,如环球营业片单和乘风工作室,获得了一定一次性收益,且有望在未来持续提升研发效率。
盈利预测与估值
对比《幻塔》首月和首年分别为5 亿和30 亿元的流水,我们认为《异环》因其更加优秀的品质和题材有望超越。中性假设下,若如期上线,《异环》有望为公司2026 年带来约14 亿元利润增量。综合上述测算,我们预计公司2025-2027年营收分别为67/108/99 亿元,对应归母净利润分别为6.3/17.1/18.2 亿元,当前股价对应P/E 分别为47/17/16 倍,维持“买入”评级。
风险提示
新游上线进度或质量不及预期,国际贸易政策变化,测算数据偏差导致结果失真的风险。猜你喜欢
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